ZERO's Blog

2D아트

BLOCK BUSTERS 개발기록

BLOCK BUSTERS 개발기록

PC 온라인 게임만을 만들고 서비스하던 멤버들이 모여 처음 만들었던 모바일 게임 시험작이자 처녀작 스푼즈x블록스를 친구와 그리고 전 세계인과 대전해보는 건 어떨까로 시작된 프로젝트명 ‘V’는 ‘블록 버스터즈’ (BLOCK BUSTERS : Gem of Arena)란 타이틀로 출시됩니다. 블록 브레이커 퍼즐 게임에 전 세계…

추억의 별나라 손오공

추억의 별나라 손오공

얼마 전 업무를 위한 레퍼런스 검색을 하다 별나라 손오공 자료를 접하게 되었습니다.주제가가 나오면 얼른 스케치북을 챙기고 TV 앞에 쪼그리고 앉아 등장하는 캐릭터를 따라 그리던 시절이 떠오르더군요. 제가 처음 TV에서 봤을당시 88년이니 30년도 더 넘었지요. 별나라 손오공의 원제는 ‘SF서유기 스타징가’로 은하철도…

SF CHARACTER CONCEPT ART

SF CHARACTER CONCEPT ART

게임 프로토타입 구현을 위한 컨셉 아트 입니다. SF 세계관을 바탕으로 기획서의 설정을 참고하여 몇 가지 그려봤었죠. 빠른 진행을 위해 러프까지만 진행했던, 그리고 첫 SF 컨셉 아트 작업입니다. 캐쥬얼 게임 컨셉만 그리다 새로운 컨셉의 시도로 재미나게 러프 작업을 했습니다. 투자 제안서를…

간만의 개인 드로잉

간만의 개인 드로잉

바쁜 업무에 에너지를 쏟아붓고 나면 모든 것이 귀찮아지고 쉬고 싶다곤 하지만 그림쟁이들은 쉬는 시간에도 낙서를 한다죠? ㅎㅎ 요즘은 피곤한데도 쉽게 잠을 들지를 못하는데 아무래도 생활 리듬이 깨져 다시 불면증이 도지는 듯합니다. 억지로 잠을 청하려 해도 잠이 오지 않는 고통은 뭐라…

SPOONZ X BLOCKS 개발 기록

SPOONZ X BLOCKS 개발 기록

스푼즈x블록스 프로젝트는 여러모로 아쉬웠습니다. 첫 스타트업에서 진행하던 프로젝트를 접고 퇴사 후 2016년은 개인적으로 힘든 일들이 한꺼번에 일어났었고 쉬면서 게임 쪽 일에 대한 의욕이 없는 그 와중에도 예전에 같이 일을 했던 마음 맞는 동료를 만나 시작한 두 번째 스타트업 첫 프로젝트였죠.…

오랜만에 카트라이더 일러스트를 그려봤어요

오랜만에 카트라이더 일러스트를 그려봤어요

얼마 전 오래된 드로잉북을 모아둔 박스를 뒤지다 카트 팀에서 나오기 전에 짬짬이 그려뒀던 카트라이더 캐릭터의 여러 가지 버전 러프 스케치를 발견하면서 디자인 팀에서 카트팀으로 이동했을 때가 생각났습니다. 카트라이더 서비스 오픈 시 로고는 임시로 제작된 디자인을 사용했고 원화도 없이 크레이지 아케이드…

애플펜슬이 가져다준 편리함

애플펜슬이 가져다준 편리함

이런저런 많은 일로 바쁘고 정신이 없어 그동안 홈페이지 업뎃을 소홀히 한듯합니다. 간만의 포스트는 간단한 드로잉 이미지로 시작합니다. 아이패드 프로와 애플펜슬의 등장 후 드로잉 작업의 변화가 있다면 어느 순간 드로잉북을 사용하지 않게 되었다는 점입니다. 대부분 업무는 여전히 와콤 신티크 혹은 인튜어스와…

프로크리에이트+애플펜슬, 아이패드 프로 드로잉 최강조합

프로크리에이트+애플펜슬, 아이패드 프로 드로잉 최강조합

얼마 전 ‘애플펜슬 구입기’을 포스팅했었죠. 아이패드 프로의 기본 메모 앱으로만 테스트했기에 이번엔 좀 더 전문적인 앱을 설치하여 드로잉 연습을 해봤습니다. 드로잉에 사용된 앱은 프로크리에트로 아티스트 들의 평가가 좋습니다. 먼저 결론부터 말하자면 휴대성의 아이패드 프로 + 애플펜슬+프로크리에이트 조합은 강력한 드로잉 경험을…

WOOF WOOLF 코믹스 프로젝트 웹페이지

WOOF WOOLF 코믹스 프로젝트 웹페이지

오래전 그려뒀던 그림들을 뒤적이다 보면 촌스러움에 얼굴이 발그레해지기도 하지요. 그렇지만 그림을 그렸던 그때의 기억들이 떠오르고 싫었든 좋았든 추억에 잠기기도 합니다. 오랫동안 방치되어 먼지가 싸인 옛 백업용 CD를 뒤적이다 14년 전 코믹스 제작을 위해 만들어 뒀던 플래시 기반 웹페이지 디자인 작업물을 발견했습니다. 대학 시절…

카트라이더 제휴 차량 디자인

카트라이더 제휴 차량 디자인

카트라이더 서비스를 하다 보면 갑작스러운 업무가 발생하는 경우가 많습니다. 다양한 제휴부터 긴급 콘텐츠 추가를 위한 패치 변경까지… 오래전 일이긴 하지만 렉서스와, 혼다 카트 바디 제안서를 위한 디자인 작업이 갑자기 떠오르네요. 새벽 업무를 하던 중 해외 PM의 요청으로 진행하게 되었는데 넥슨…

첫 스타트업 3년, 그리고 회고….

첫 스타트업 3년, 그리고 회고….

블로그 DB를 날려 먹고 예전 포스트를 복구하던 중 첫 스타트업과 관련한 포스팅은 다시 정리하는 게 좋겠다는 생각했습니다. 첫 스타트업이었기에 아쉬운 부분들이 많았지요. 아무것도 모르고 겁 없이 시작했던 어느 스타트업 회사의 이야기, 경험하며 느꼈던 제 개인의 생각과 실패담입니다. 막연한 시작 본인의…

카트라이더 인트로 스토리 보드

카트라이더 인트로 스토리 보드

요즘 쉬면서 지난 작업 데이터들을 조금씩 정리하고 있습니다. 워낙 시간에 쫓겨 바쁘기도 했지만, 피로가 누적되어 몸이 조금이라도 힘들면 귀찮아하는 성격에 십여 년이 넘는 시간 동안 이리저리 실타래처럼 얽힌 데이터를 정리하려고 하니 하루 이틀로 해결될 일이 아니더군요. 정리를하다가 넥슨 재직시절, 오래전에 만들었던 카트라이더 리소스 데이터도 발견했는데요 오랫동안 몸담았던 프로젝트이기에 데이터 양도 만만찮더군요. 여느 게임과 마찬가지로 카트라이더도 대규모 패치를 위해 몇…