PC 온라인 게임만을 만들고 서비스하던 멤버들이 모여 처음 만들었던 모바일 게임 시험작이자 처녀작 스푼즈x블록스를 친구와 그리고 전 세계인과 대전해보는 건 어떨까로 시작된 프로젝트명 ‘V’는 ‘블록 버스터즈’ (BLOCK BUSTERS : Gem of Arena)란 타이틀로 출시됩니다. 블록 브레이커 퍼즐 게임에 전 세계…
SF CHARACTER CONCEPT ART
게임 프로토타입 구현을 위한 컨셉 아트 입니다. SF 세계관을 바탕으로 기획서의 설정을 참고하여 몇 가지 그려봤었죠. 빠른 진행을 위해 러프까지만 진행했던, 그리고 첫 SF 컨셉 아트 작업입니다. 캐쥬얼 게임 컨셉만 그리다 새로운 컨셉의 시도로 재미나게 러프 작업을 했습니다. 투자 제안서를…
SPOONZ X BLOCKS 개발 기록
스푼즈x블록스 프로젝트는 여러모로 아쉬웠습니다. 첫 스타트업에서 진행하던 프로젝트를 접고 퇴사 후 2016년은 개인적으로 힘든 일들이 한꺼번에 일어났었고 쉬면서 게임 쪽 일에 대한 의욕이 없는 그 와중에도 예전에 같이 일을 했던 마음 맞는 동료를 만나 시작한 두 번째 스타트업 첫 프로젝트였죠.…
오랜만에 카트라이더 일러스트를 그려봤어요
얼마 전 오래된 드로잉북을 모아둔 박스를 뒤지다 카트 팀에서 나오기 전에 짬짬이 그려뒀던 카트라이더 캐릭터의 여러 가지 버전 러프 스케치를 발견하면서 디자인 팀에서 카트팀으로 이동했을 때가 생각났습니다. 카트라이더 서비스 오픈 시 로고는 임시로 제작된 디자인을 사용했고 원화도 없이 크레이지 아케이드…
카트라이더 제휴 차량 디자인
카트라이더 서비스를 하다 보면 갑작스러운 업무가 발생하는 경우가 많습니다. 다양한 제휴부터 긴급 콘텐츠 추가를 위한 패치 변경까지… 오래전 일이긴 하지만 렉서스와, 혼다 카트 바디 제안서를 위한 디자인 작업이 갑자기 떠오르네요. 새벽 업무를 하던 중 해외 PM의 요청으로 진행하게 되었는데 넥슨…
첫 스타트업 3년, 그리고 회고….
블로그 DB를 날려 먹고 예전 포스트를 복구하던 중 첫 스타트업과 관련한 포스팅은 다시 정리하는 게 좋겠다는 생각했습니다. 첫 스타트업이었기에 아쉬운 부분들이 많았지요. 아무것도 모르고 겁 없이 시작했던 어느 스타트업 회사의 이야기, 경험하며 느꼈던 제 개인의 생각과 실패담입니다. 막연한 시작 본인의…
카트라이더 인트로 스토리 보드
요즘 쉬면서 지난 작업 데이터들을 조금씩 정리하고 있습니다. 워낙 시간에 쫓겨 바쁘기도 했지만, 피로가 누적되어 몸이 조금이라도 힘들면 귀찮아하는 성격에 십여 년이 넘는 시간 동안 이리저리 실타래처럼 얽힌 데이터를 정리하려고 하니 하루 이틀로 해결될 일이 아니더군요. 정리를하다가 넥슨 재직시절, 오래전에 만들었던 카트라이더 리소스 데이터도 발견했는데요 오랫동안 몸담았던 프로젝트이기에 데이터 양도 만만찮더군요. 여느 게임과 마찬가지로 카트라이더도 대규모 패치를 위해 몇…